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@__h_hiro__'s tweets on 2014_01_26
@dousenP's tweets on 2014_01_26
2014_01_26 (日): 61 tweets
- 書いた: 2013.12.29 一日散歩きっぷ 歌志内・芦別訪問 - <新 領 域> [URL]
- 寝る
- [まもなく始発列車] 鶴沼駅(札沼線) 札幌方面始発 09:58 [auto]
- むくり
- 地下鉄南北線(札幌)で久しぶりに、全体が1社の広告で統一されている編成を見た。ANAの新千歳~那覇直行便の広告。
- I'm at 北12条駅 (Kita jūni jō Sta.) N05 (札幌市北区, 北海道) [URL]
- I'm at セイコーマート 地下鉄北12条駅前店 (札幌市北区, 北海道) [URL]
- [まもなく最終列車] 上幌延駅(宗谷本線) 稚内方面最終 15:09 [auto]
- HOT: @giginet [URL] [auto]
- GlobalGameJam2014札幌会場の発表会へ向かいます #ggjsap
- #ggjsap 発表会見に来ました (@ 池上学院高等学校 学園前キャンパス w/ @ayako119) [URL]
- #ggjsap 発表会まもなく開始
- RT @Sapporo6h: 「48時間でゲームを作れ!」まもなく18時頃から『Global Game Jam 2014』札幌会場より完成ゲーム発表会の模様を生中継!チャンネルはこちらからどうぞ!→ ( #ggjsap live at http://t.co/dRKvyStT1…
- #ggjsap 今回GGJ2014に参加できなかったから、代わりに一人で48時間プログラミングやろうかな。前々から作りたいと思ってたものを完成させるという目的で
- #ggjsap 「(会場にいる人は)ustream見ないで下さい」
- #ggjsap Androidの画面がスクリーンに映った状態でロックを解除してしまおうとする事案が発生
- #ggjsap 今年のGGJのテーマは「人によって見え方が違う」って意味合いなのかな?
- #ggjsap ジョージさん「プログラマーを困らせるのがGGJの醍醐味」
- #ggjsap 和牛先生:チームアカベコ
- #ggjsap まんじゅんさん「湯水のように沸いてくるレッドブル」
- RT @Sapporo6h: 『Global Game Jam』今年のテーマは「私達は物事をあるようには見ないで、私達が在るように見ている。」アメリカの作家、アナイス・ニンの語録から引用のようです。 ( #ggjsap live at http://t.co/dRKvyStT1…
- #ggjsap アカベコ=レッドブル ?
- #ggjsap ※眼鏡をつけたままでもヘッドマウントディスプレイは装着できます
- #ggjsap この手のゲームはリトライ欲しいですね
- #ggjsap この8班のアイデアいいなあ
- #ggjsap 10班:ファミコンゲーム
- #ggjsap ちっくんがファミコンのCPUのアセンブリ解析に活躍
- #ggjsap まぶさんの振り向き姿は見られず。残念
- #ggjsap ちっくんさん「ファミコンのCPUは掛け算がない。でも2倍はできる」
- #ggjsap ゲーム内容まとめ(前半)2班:デブリをかわす 4班:蜘蛛と蜂の対決 6班:巨人を誘導する(ヘッドマウントディスプレイ利用) 8班:自身と鏡写しの位置にブロックを移動しつつゴールを目指す 10班:ファミコン上で動作するゲームを作ろうとするも画面表示等で精一杯だった
- RT @yuskesuzki: 「ファミコンはお嬢様育ちでいろんなお作法を教えないと動かないんですよね」…2014年とは思えぬ発言の昭和っぷり #ggjsap
- #ggjsap 1班、テーマ発表スライドの言葉じゃなくて画像の方をテーマとみなすwwwwww
- #ggjsap ぎぎねっと「シンプルなゲームを完成度高く作る」
- #ggjsap 1班のゲーム、音ゲーのインターフェイスとして考えても面白いな。ちゃんとどの順番で色が来るか、スピードとかから判断しないとならない。
- #ggjsap ぎぎねっと「中毒性の高くなるデザインを目指した」
- RT @a_tubaki: 斑鳩の色に合わせて属性吸収するシステムみたいだな #ggjsap
- RT @geekdrums: めっちゃTerryCavanaughっぽいオシャレゲームだ!! #ggjsap
- #ggjsap pentiumさん「GGJ札幌、Webゲームはエターなるという法則があったが、今年は完成した!」
- #ggjsap 3班、コントローラーとしてスマフォを使い表示はWebブラウザ、という方式
- #ggjsap ゲーム内容まとめ(中盤)1班:迫ってくる波と同じ色を選び続ける 3班:スマフォを回して幽霊を寄せ付けなくする 5班:フィールドが暗い状態で迫ってくる敵を撃つ。弾丸が的中するとそこが明るくなる
- RT @0mavi: 地獄皇帝ジーク様 #ggjsap
- #ggjsap 銅鑼の効果さすがですね。きっちり時間に終わる
- #ggjsap 7班「コースは腸内をイメージ」
- #ggjsap 今年ついに発足したアナログゲーム班
- #ggjsap 5章立てだと!?
- #ggjsap 福笑いやおはじきというシンプルなゲームもあり
- #ggjsap アナログゲーム班、モノを作るのにかなりの手間
- RT @asitori: ファンタジーアナライズシステム(福笑い)wwwww #ggjsap
- #ggjsap 最後の発表は一人班
- RT @sssuuuggg: ゆうきさんリアルに歌ったりしてサウンド担当するかと思ってた #ggjsap
- #ggjsap 11班(一人班):「2秒シューティング」
- #ggjsap なんじゃこりゃあああああああ
- #ggjsap ゲーム内容まとめ(終盤)7班:アイテムを取りながら筒状のコースの奥を目指す 9班:魔王との対決をテーマに5つのアナログゲーム 11班:弾が短時間で大量に迫ってくる/撃てるシューティング(2秒耐えたらクリア)
- RT @sssuuuggg: 二秒に集約されたドラマと全力感すごい!!!! #ggjsap
- @lapis_tw @lapis_tw @lapis_tw @lapis_tw @lapis_tw @lapis_tw @lapis_tw @lapis_tw @lapis_tw @lapis_tw @lapis_tw @lapis_tw @lapis_tw @lapis_tw
- ゆるふわ女子らぴすさん
- RT @reviyatan: さらば北海道。そしてさらばGGJ。本当にありがとうございました。 #ggjsap [Tw:photo]
- #ggjsap 懇親会会場に30人ほど誘導してます
- #ggjsap hakさん、2秒完結シューティングが強すぎ
- 直近約24時間で77発言してた。(3垢合計) [累積tweet: 197746] [auto]
- #ggjsap の懇親会終わり (@ EST EST EST) [URL]
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